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segunda-feira, 3 de novembro de 2014

Child of Light

'Criança, aconchegue-se na cama'




Child of light é o que acontece se você juntar elementos de RPG com side-scroll

terça-feira, 5 de novembro de 2013

Kingdom Hearts - O mangá oficial do cultuado videogame

Depois de quatro anos de espera, por motivos de licenciamento, Kingdom Hearts provou que não faz sucesso somente nas telas de videogame, como também na sua versão impressa.


Esgotado em todos os pontos de vendas (bancas de jornais) e com direito a uma nova tiragem, a Editora Abril mostrou que esse esforço não foi em vão. E nós fãs, agradecemos por ter em mãos esse mangá.

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Saiu na revista #15 Old!Gamer 16

"Jogos clássicos, diversão eterna". É com esse logo que somos apresentados a revista Old!Gamer, da Editora Europa, que possui um objetivo claro e agradável aos gamers: relembrar aquelas horas que passamos em frente a algum jogo clássico, da época em que ficamos discutindo com os amigos sobre qual era o melhor: Mega Drive ou Super Nintendo.


Com ótimas matérias e recheados de imagens dos consoles/jogos a Old Gamer é a revista dos jogadores das antigas.

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Primeira Impressão do mangá Kingdom Hearts

Para quem joga video-game, em especial o estilo RPG (Rolling Play Game) com certeza já deve ter se esbarrado com esse jogo. Se não esbarrou, corre!

Produzido com parceria com a Square Enix e a Disney, Kingdom Hearts tinha tudo para dar certo - e realmente deu - sendo transformado posteriormente em mangá, que finalmente, após quatros anos de espera, tivemos a chance de ver em nossas bancas.



Por motivos de licenciamento do jogo aqui em terras tupiniquins, a Square Enix (a responsável pelos personagens de Final Fantasy e outras coisitas mais) não queria autorizar a publicação do material por aqui. E foi com muito esforço que a Editora Abril trouxe até nós esta incrível obra.

sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

Pegue sua pipoca: Detona Ralph

Olá!!


O Pegue sua pipoca # é uma meta que tracei para mim nesse ano de 2013. A meta é a de ir pelo menos uma vez ao cinema por mês. Se ocorrer de eu ir mais de uma, bom. Mais para começar, um filme no cinema por mês já é suficiente, ainda mais nesse ano, onde teremos várias estreias que merecem - ou não - uma atenção especial.

O nome da seção veio do mesmo argumento que Sheldon utiliza: "cinema sem pipoca não é a mesma coisa" - ou algo assim -, e sempre que eu vou no cinema tenho que comer pipoca e refrigerante, e de quebra quem sabe um brinde do snack bar - como um copo -.


Então já sabe né? Antes de ler, Pegue sua pipoca.

domingo, 30 de dezembro de 2012

Retrospectiva 2012 e o que de melhor aconteceu no Naty in Wonderland

Olá!!


Fim de ano chegou. Essa é a hora de olharmos para trás - ou para o calendário - e vermos tudo o que passou, o que fizemos de ruim, de bom, o que queríamos que nunca tivesse acontecido o que queríamos que acontecesse novamente. Enfim, tudo.

No blog, já é tradição a cada final de ano fazer uma retrospectiva do que foi destaque. A de 2011 aconteceu no começo desse ano por motivos já explicados aqui.

O ano para o blog foi muito bom, aliás, não podia ter sido melhor - com mais do dobro de posts do ano passado e quase chegando na mesma quantidade de 2010 -. Nesse ano, houve a criação da página do blog no facebook. Vários eventos em que está blogueira esteve presente e contou aqui para vocês em primeira mão, o crescente número de resenhas de livros, a criação de várias seções - que pretendo levar adiante -, entre mais...

Vamos deixar o blá, blá, blá de lado. Apresento a vocês, graças a ajuda do Google Analytics e a mim mesmo a Retrospectiva 2012.

Agora vos apresento os melhores posts de 2012.

quinta-feira, 1 de março de 2012

Ganhamos!! Lei-Anti Games não será mais votada

Olá!!
Quem acompanha o blog, viu que eu postei, no último dia 19 a respeito da lei anti-games, que era uma projeto onde proibiria todos os jogos em território brasileiro. Vide post aqui.
O senador responsável por essa votação, Valdir Raupp criou a seguinte proposta:

"Altera o art. 20 da Lei nº 7.716, de 5 de janeiro de 1989, para incluir, entre os crimes nele previstos, o ato de fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos." 


Após um estudo mais aprofundado sobre o assunto, o senador percebeu que isso teria consequências para o mercado brasileiro. 
É óbvio não? Principalmente agora com a fabricação de consoles em território nacional, sem contar que ele teria muitos inimigos em comum. 
Eis o comunicação oficial que o senador fez para a Acigames:

"Em comunicado oficial emitido para a Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games (Acigames), Raupp afirmou que: “acreditava-se que inviabilizar a comercialização de jogos eletrônicos que induzissem ou incitassem a discriminação, violência e preconceito, seria um dos caminhos a ser seguido para coibir os efeitos nocivos da propagação desses jogos, conforme constatado em diversas pesquisas divulgadas a respeito do tema”.

Depois de um estudo mais aprofundado, o senador informou que o projeto: “reflexa e indiretamente, poderia ferir direitos fundamentais, notadamente como a liberdade de expressão, a livre iniciativa e o livre exercício da a


Querendo ou não, isso é uma vitória para todos os gamers (ou não), já que poderemos jogar sem temer o futuro. Imaginem jogar escondido e ser preso por ter algum jogo violento? Que bom que está lei não foi mais além. Se pessoas são influências por esses jogos a cometerem algum crime, digo que essas pessoas não merecem nem mesmo meu respeito. Quem é gamer ou não já deve ter visto que os games hoje em dia, principalmente o X-Box 360 e o Wii estão sendo utilizados para ajudar em reabilitação em pessoas com problemas. 
Bom, espero que nenhum político crie mais nenhuma lei absurda como está, e que façam o que deve ser feito.



Novidade: Caso você também utilize internet pelo celular (assim como eu), a versão mobile já foi atualizada e será mostrada caso você esteja navegando no blog por ele.

Até a próxima atualização (que será muito em breve) O.<

domingo, 19 de fevereiro de 2012

Lei Anti-Games no Brasil. Eu sou contra e você?

Kombawa!!
Yatta!! Depois de quase 10 dias cá estou eu para atualizar essa bagaça novamente. E dessa vez venho com algo polêmico. 

clique para ampliar

A Lei Anti-Games no Brasil.

Acho que muitos de vocês (gamers ou não) já devem ter ouvido falar nisso, principalmente nesses últimos dias, já que a votação foi descongelada depois de 6 anos. Isso mesmo, em 2006, o Senador Vlaudir Raupp criou a lei anti-games que em suma proibi todos os jogos aqui no Brasil.
A proposta seria a seguinte:

"Altera o art. 20 da Lei nº 7.716, de 5 de janeiro de 1989, para incluir, entre os crimes nele previstos, o ato de fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos." 

Que coisa não? Voltar essa votação justamente quando o mercado de games aqui no Brasil está em alta. Plataformas como o X-Box e Nintendo Wii sendo produzidos em solo brasileiro, uma alta para o mercado de games, sem contar os inúmeros títulos que sofrem remakes e outras coisas a mais e querendo ou não, são comercializados aqui.
O pior é que parece que essa lei tem grandes chances de passar. Por isso voltou agora em votação. E em votação imediata. Percebeu que quase tudo que se vota são ofensivos aos costumes, às tradições, cultos e blá, blá, blá...?
Já imaginou se ela entra em vigor. Pode dar adeus a todos aos seus jogos preferidos.

Incrível como todos os políticos tem que decidir por nós o que devemos ver, ler e ouvir, como tentaram fazer com o SOPA e o PIPA.
Agora, eu pergunto: Cadê a democracia aí? Não dizem que o Brasil é um país democrático? Enquanto os políticos votam essa lei, - porque nós cidadãos não temos esse direito - , já imaginaram quantas coisas poderiam ser feitas para a melhora do país? Porque eles não investem mais na saúde e na educação? Ou até mesmo na segurança pública.
Uma coisa é certa. Eu sou contra essa lei e vou fazer de tudo que estiver ao meu alcance para protestar contra isso, seja no facebook ou no twitter.

A ACIGames fez uma carta aberta ao senador. Se você é contra esse projeto de lei, leia, compartilhe e faça valer seus direitos.


A ACIGAMES, Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games, vem manifestar-se publicamente a respeito da tramitação e votação do projeto de Lei 170/06, de autoria do senador Valdir Raupp.

A proposta do ilustre senador, que vem tramitando no Senado Federal há vários anos, pretende tipificar como crime os atos de “fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições, cultos, credos, religiões e símbolos”, com base no artigo 20 da lei 7.716/89, que classifica como crimes passíveis de punição atitudes relacionadas a preconceito de raça ou cor.

Ainda que a proposta tenha a intenção louvável de proteger grupos étnicos, religiosos e outros, da qual trata a referida Lei, a ACIGAMES entende que o projeto acabe por se realizar de forma falsamente moralizadora sem atingir os educativos pretensamente desejados.

A ausência de conceitos fundamentados que possam embasar a ideia, a falta de definições claras para terminologias intangíveis como “ofensivo”, “tradições” ou “cultos” e a não realização de um amplo debate com a sociedade civil, demonstram a incongruência da premissa e a falta de intimidade do referido projeto com as novas formas de interação e entretenimento digital.

A ACIGAMES não é complacente com delitos e, especialmente, com preconceitos de qualquer espécie.

No entanto, cumpre afirmar que não é possível admitir um precedente penal onde praticamente quaisquer formas de expressões presentes em um jogo eletrônico podem se encaixar em princípios abstratos como “costumes” e “símbolos”, entre outros, violando o elementar princípio da taxatividade, consagrado em nosso Direito Penal.

Ainda, impõe o modelo de projeto verdadeira censura aos jogos eletrônicos, um produto de cunho cultural reconhecido pelo Estado Brasileiro. Como produto cultural, não cabe à lei restringir a forma como este recurso é expresso, mas orientar o adequado consumo da referida produção, para obtenção de uma experiência salutar e prazerosa. Tal orientação, sob a forma de Lei, constitui verdadeira violação à liberdade de expressão Constitucionalmente protegida.

Para estabelecer os parâmetros necessários ao consumo apropriado dos bens culturais, a população já se serve da Classificação Indicativa do Ministério da Justiça, que cumpre com eficácia este papel educativo.

Paralelamente, os representantes do Senado parecem não considerar o impacto econômico fatalmente decorrente desta iniciativa e o crescimento exponencial incalculável do mercado negro, hoje já expressivo no meio, em virtude da facilidade de distribuição informal e do anseio popular pelo acesso a conteúdos que serão considerados “proibidos” a partir da vigência da lei como se propõe.

A ACIGAMES posiciona-se contrária às intenções do projeto de lei sobretudo por entender que a proposta sobrepõe-se inadequadamente à liberdade de expressão, constitucionalmente estabelecida, ao livre comércio e à já observada Classificação Indicativa, recurso aplicável à comercialização formal dentro dos parâmetros legais ora vigentes, mas certamente incapaz de atuar com eficácia contra o mercado paralelo e as novas formas de distribuição digital.

A Diretoria

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Via ACIGAMES
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